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Three.js權威指南:在網頁上創建3D圖形和動畫的方法與實踐(原書第4版)
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Three.js開發指南:基於WebGL和HTML5在網頁上渲染3D圖形和動畫(原書第3版)
本書將介紹如何直接在流覽器中創建漂亮的3D場景和動畫,並且充分發揮WebGL和現代流覽器的潛能。首先介紹基本概念和基礎元件,然後通過逐漸擴展示例代碼逐步深入講解更多高級技術。 在本書中讀者將學到如何... more |
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Three.js開發指南:WebGL的JavaScript 3D庫(原書第2版)
。 喬斯·德克森(Jos Dirksen),資深軟件工程師和架構師,現任職於Malmberg公司,在后台技術(如Java和Scala)和前端開發(如HTML5、CSS和JavaScript)等技術領域有豐富的從業經驗。除了對前端...... more |