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本書是OpenGL及3D圖形編程的入門指南,涵蓋了使用OpenGL進行編程所需要的主要知識。 本書內容分3部分。第一部分介紹OpenGL繪圖的基礎知識,涉及管線、數學知識、數據、著色器和程式等;第二部... more