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您輸入的關鍵字: 喻春陽,鄒吉滔,陳洪 編著
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本書深入淺出地介紹了利用Torque引擎創建游戲時所涉及的編程環境及腳本系統,書中用了大量筆墨闡述了Torque的腳本系統和資源使用,同時也概要地介紹了3D模型的幾種不同的使用及創建方式。書中最後部分... more