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進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲! 在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量... more |
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遊戲思維:像熱門遊戲的設計開發一樣,讓玩家深度參與你的產品創新
領先市場的產品是如何誕生的? 成功的創新可能最終會接觸到主流的目標族群,但它們從來不是以這種方式開始的。這就是創新的悖論:當你要將想法變為現實時,你首先要滿足的對象,並不是你目標市場中的「典型」族... more |