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日本動畫的成熟與喪失:宮崎駿與他的孩子們
從宮崎駿到庵野秀明、新海誠、細田守…… 他們究竟想留下什麼訊息? 「大人」們,該留給孩子怎樣的未來? 本書作者杉田俊介繼《宮崎駿論:眾神與孩子們的物語》一書後,再次從宮崎駿(吉卜力)之動畫... more |
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宮崎駿論:眾神與孩子們的物語
深刻的《宮崎駿論》後再度溫習,螢幕上的人物、故事卻驀地展演出更加豐富、多元、迷人的細節將人3D環繞。」── 王盛弘 作家 「如何保有內心的「孩子」而活下去,宮崎駿的作品從不迴避人世間黑暗的那面,但像孩子一樣相信著「故事」能在一片狼藉中,有...... more |
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JOJO論
為了活得更好的「JOJO」哲學論! 欲望X真實X覺悟 面對自己並提升至與奇蹟的相遇 荒木飛呂彥《JOJO的奇妙冒險》天才般的藝術世界。 漫畫連載超過30年,單行本銷量突破一億冊,熱潮仍然與日俱增! 在... more |
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哆啦A夢論
女性代表?靜香有著男子漢的內心?這些孩子生活化的日常是日本戰後民主主義下的理想? 而哆啦A夢是瑕疵品還是未來科技的神代表?機器人、恐龍、颱風的小孩、雪精靈、樹寶、蒲公英小孩、石頭狗等非人類帶來的諭示又是什麼? 繼《宮崎駿論...... more |
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iOS射擊遊戲程式實務
種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。 本書針對有興趣開發iOS遊戲的人,詳細解說設計iOS遊戲程式時所需要的必備知識。從Objective-C語言和OpenGL ES的基礎開始講起...... more |