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Cocos2d-x游戲開發標准教程
本書本著“起點低,終點高”的原則,內容覆蓋了從學習Cocos2d-x必知必會的基礎知識到各種高級特效與功能的開發。 全書共分為11章,前10章按照由易到難的順序依次介紹了Cocos2d-x基礎、動作... more |
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Unity3D開發標準教程(第2版)
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Unity案例開發大全(第2版)
體育類遊戲、VR休閑競技類遊戲、多人在線角色扮演遊戲的開發。 本書適合有一定基礎、有志於遊戲開發的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。 吳亞峰,畢業於北京郵電大學,后留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始...... more |
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Unity 3D游戲開發標准教程
作為高等院校計算機相關專業計算機游戲或多媒體虛擬現實及增強現實相關課程的教材,也可以作為相關領域開發人員的參考用書。 吳亞峰,畢業於北京郵電大學,后留學澳大利亞取得碩士學位。1998年開始從事Java應用的開發,有10多年的Java開發與培訓經驗。主要...... more |