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搜尋結果共 17 筆, 頁數 1 / 1
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網絡遊戲場景設計與製作實戰(第二版)
本書是一本系統講解3D網路遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、軟體基礎操作和實例製作講解三大部分。概論主要講解3D網路遊戲場景設計的基礎知識;軟體基礎操作主要講解3ds Max軟體在遊戲製作中... more |
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3ds Max遊戲場景設計與製作實例教程(第4版)(微課版)
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3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程(第2版)(微課版)
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網絡遊戲角色設計與製作實戰(第二版)
本書是一本講解3D網路遊戲角色製作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例製作三大部分。概論部分主要對當今遊戲行業的發展、遊戲專案團隊的架構、產品整體研發製作流程,以及遊戲設計師的學習規劃... more |
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手機遊戲美術設計
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游戲美術設計
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游戲開發之旅:初入游戲職場的必修課
本書從整體結構上分為5大部分:游戲概論、游戲發展史、游戲分類、游戲公司架構和游戲的研發制作流程。游戲發展史包括電腦游戲、電子游戲、網絡游戲、手機游戲等各種平台下虛擬游戲的誕生、演變和發展過程。游戲的分... more |
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3ds Max游戲場景設計與制作實例教程
綜合游戲場景的具體制作流程和方法。 李瑞森,AutodeskAAI認證講師、3dsMax產品專家、ADOBEACCD中國認證設計師,曾任北京林果日盛科技有限公司游戲場景美術設計師,參與《風火之旅Online》和《QQ西游》的研發。台灣大宇軟星...... more |
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遊戲概論
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游戲場景設計
《游戲場景設計》是一本系統地講解3D網絡游戲場景制作的專業教材,內容主要分為概論、軟件基礎操作和實例制作講解三大部分。 概論主要講解三維網絡游戲場景設計的基礎知識;軟件基礎操作主要講解3ds Max軟... more |
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網絡游戲角色設計與制作實戰
D角色的設計制作流程、人體的基本比例和結構知識,以及3dsMax軟件的基本建模操作;實例制作部分通過各種典型的網絡游戲角色制作項目案例,讓讀者系統掌握3D游戲角色的基本制作流程和方法技巧。 李瑞森,Autodesk AAI認證講師、3...... more |
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3ds Max動漫游戲角色設計實例教程
游戲角色模型制作、動物模型制作及機械類角色模型制作等方面進行講解。 本書既可作為初學者學習3ds Max動漫游戲制作的基礎教材,也可作為高校動漫游戲設計專業或培訓機構的教學用書。 李瑞森,Autodesk AAI認證講師、3DSMAX產品專家...... more |
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網絡游戲場景設計與制作實戰
游戲制作插件的高級應用技巧;實例制作部分通過各種典型的網絡游戲場景項目案例讓讀者掌握網絡游戲場景的基本制作流程和方法。 李瑞森,Autodesk AAI認證講師、3DSMAX產品專家、ADOBE ACCD中國認證設計師。曾任北京林果日盛...... more |
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游戲專業概論(第2版)
作為游戲設計的理論教材,從整體結構上分為五大部分:游戲起源、游戲發展史、游戲分類、游戲的研發制作流程和世界游戲產業及游戲市場的發展。 游戲起源部分主要包括游戲的定義、游戲的發展與演變以及游戲心理學等內... more |
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游戲場景設計實例教程·高級篇
李瑞森、王至、楊建軍編著的《游戲場景設計實例教程(高級篇)》是游戲場景設計實例教程的高級篇,主要講解三維游戲中野外地圖場景的設計與制作。這相對於三維游戲建築場景設計來說,無論從理論上還是學習與制作的難度上,都屬於游戲場景設計的晉級內容...... more |
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Unity 3D游戲場景設計實例教程
本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例制作講解。概論主要針對游戲圖像技術的發展以及當今游戲制作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講... more |
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游戲場景設計實例教程
本書是一本以實例制作為主的專業三維游戲景制作教程,並且以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速入門游戲美術制作領域,為日後成為游戲美術設計之路奠定基礎。 本書在內容上分為概論、基礎知識講解和實例講解。概... more |