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秦春林所著的《我所理解的COCOS2D-X》針對最新的Cocos2d-x 3.x版本,介紹了Cocos2d-x游戲引擎的基本架構、渲染機制,以及各 個子模塊的功能和原理,並結合OpenGL ES圖形渲染管線,深入探討了游戲開發中涉及的...... more