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搜尋結果共 11 筆, 頁數 1 / 1
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設計基礎指南
在設計中,如同在政治中一樣,只知道遵守規則的人是創造不了歷史的。 本書的主體集中于講解怎樣熟練處理好設計的3大要素︰構圖、構成因素和概念。在本書的最後,你也會發現一些與印刷和網絡制作相關的實用性建議。... more |
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設計師攝影指南
《設計師攝影指南》是一本“怎樣”之書,目的是提高設計師和攝影者的創造能力和技巧與悟性,使設計作品更具獨創性。無論你是業余愛好者還是專業人員,本書都會擴展你對圖像世界的視野,並提供給你數以百計的點子和訣... more |
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藝用人體運動解剖學
本書解述了皮膚下面的人體結構怎樣影響著表面所看到的東西。包括理解形狀、形式和比例、抓住芭蕾舞演員的舞姿和體操運動員的優雅等。... more |
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透視的藝術∶繪畫中縱深感的創造
本書內容包括利用色彩和亮度變化來制造縱深度、利用復雜的測量儀器畫出准確的角度、從任何視點來畫等。... more |
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植物的欲望∶植物眼中的世界
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科學的制造∶在自然界與社會之間
本書以大量的經驗材料顯示了科學共同體的工作中許多的反常和無規則,作者論證了盡管科學研究的關注點、科學發展的速度以及每天的科學制造都受到了各種社會因素和社會過程的影響,但是,科學的核心知識卻是受自然界制... more |
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科學與宗教引論
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歷史捕影∶一個歷史學家眼中的混亂世紀
本書既是作者對自己的一種深入的訪談,同時也展示了他是如何發現了二戰中那些重大事件背後隱藏著的、從未被講述過的故事,是怎樣找到了那些關鍵性的人物,又是怎樣說服他們與其交談的過程。... more |
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平面設計師職業指南
本書作為一本視覺藝術之作,書中包括650多個精彩設計,涉及到互動設計,信息設計,動態平面設計以及其他領域的最新發展趨勢。本書作者史蒂芬·何拉和特內薩·佛南德多年從事平面設計,是富有經驗的職業老手,他們... more |
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數碼游戲藝術:數碼游戲的造型設計
關於電腦游戲藝術,你可以開設整整一門大學課程,而且毫無疑問許多人已經這樣做了。就其廣義而言,它比電影術更為開闊,因為它必須包括不限於美學的其他因素:游戲理論、平面設計、故事講述和娛樂體驗的全部。 游戲... more |
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綠色世界史∶環境與偉大文明的衰落
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