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Vulkan應用開發指南
本書系統地介紹下一代OpenGL規範Vulkan,揭示了Vulkan的獨特性。本書主要包括:內存和資源、隊列和命令、數據的移動、圖像的展示、著色器和管線、圖形管線對象、繪製命令、幾何體的處理、片段的處... more |
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OpenGL編程指南(原書第9版)
方法;第12章介紹了最新的着色器階段,將通用計算的方法融合到OpenGL的渲染流水線當中。 約翰·克賽尼希,來自Google的資深軟件工程師、SPIR—V的創立者,自1999年以來就廣泛參與到OpenGL和GLSL的Khronos標准開發當中...... more |